主页

动画(animation)

可以通过设置多个节点来精确一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果
相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果

制作动画分为两步:

  1. 先定义动画
  2. 在使用(调用)动画

1.定义动画
使用keyframes定义动画(类似定义类选择器)

@keyframes 动画名称 {
    /* 开始状态 */
    0% {
        width: 100px;
    }
    /* 结束状态 */
    100% {
        width: 300px;
    }
}

2.元素使用动画

div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    margin: 100px auto;
    background-color: pink;
    /* 调用动画 */
    animation-name: 动画名称;
    /* 持续时间 */
    animation-duration: 持续时间;
}

动画序列

  • 0%是动画的开始,100%是动画的完成,这样的规则就是动画序列
  • 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果
  • 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一 种样式的效果,您可以改变任意多的样式任意多的次数
  • 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词"from"和"to",等同于0%和100%

动画属性
动画属性

animation-timing-function: 规定动画的速度曲线,默认是“ease”

animation-name: move; /* 动画名称 */
animation-duration: 3s; /* 持续时间 */
animation-timing-function: ease; /* 运动曲线 */
animation-delay: 1s; /* 何时开始 */
animation-iteration-count: infinite; /* 重复次数 infinite无限重复 */
animation-direction: alternate; /* 是否反方向播放 默认normal 反方向就写alternate */
animation-fill-mode: forwards; /* 动画结束后的状态默认是backwards回到起始状态 停留在结束状态就写forwards */

动画简写

animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或结束状态;
animation: move 3s linear .5s infinite alternate;
  • 简写属性里面不包括暂停动画animation-play-state:
  • 暂停动画:animation-play-state: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用
  • 想要动画走回来,而不是直接跳回来:animation-direction: alternate;
  • 盒子动画结束后,想要停在结束位置:animation-fill-mode: forwards;

CSS3

版权属于:Joe
作品采用:本作品采用 知识共享署名-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。
0
查看目录

目录

来自 《CSS3-动画》
评论

博主很懒,啥都没有
46 文章数
7 评论量
3 分类数
49 页面数
已在风雨中度过 198天7小时10分